早在2014年6月,Crytek工作室就月宣告了旗下新作《恶灵捕猎(Hunt: Horrors of the Gilded Age)》,这是一款由Crytek美国工作室制作的第三人称免费多人动作游戏。然而一个月后,这间工作室宣告将重组并将《恶灵捕猎》的研发工作移往给坐落于德国法兰克福的总部工作室。现在三年过去了,Crytek工作室宣告捕猎月重返,并且这款作品被彰显了一个全新的名字《捕猎:决斗》。官方还宣告将在今年6月13日至15日举办的游戏盛会E3 2017上公开发表《捕猎:决斗》的首支展示,坚信预计还不会公开发表更加多新的游戏情报。
《捕猎:决斗》是一部第三人称射击游戏,也是新的研发团队以另一种方式承继了原作理念而制作的游戏。本不作依然主打联机合作,游戏原作十分像L4D。由4位有所不同角色挑战众多波僵尸、怪物。
重新启动版重新加入了《黎明杀机》风格的环境探寻,以及2v2的PvP模式,至于否不会重新加入其他游戏元素尚能不确切。 据理解,《捕猎:决斗》将使用新版CE引擎制作,预计将沿袭《恶灵捕猎》的免费发售模式并将重新加入微交易系统。官方在不久前也公开发表了这部新作的官方网站,感兴趣的玩家可页面这里查阅。目前官网上只有此前早已公开发表的先行预告片,预计将在之后发布更加多内容,敬请期待。
《捕猎:决斗》将登岸PC、PS4以及Xbox One平台,官方目前未发布明确的发售日期。
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